2007年10月09日
浮力のスクリプトで30分で7万m上空へ
浮力のスクリプトがありましたのでいろいろ試してみました。
http://www.aipiro.com/lsltips/index19.htm
球形のオブジェクトを作り下記のスクリプトを入れました。
default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(0.5);
}
}
llSetBuoyancy(0.5); の数字を0.98にするとちょっと当たっただけで地面をはうようにゆっくりと
進んでいきます。
ボールの動きが面白いのでゲームができそうです。
default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(0.98);
}
}
また
llSetBuoyancy(0.5); の数字を1.5にして体に装着すると
30分で上空7万mまで到達しました。
default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(1.5);
}
}
http://www.aipiro.com/lsltips/index19.htm
球形のオブジェクトを作り下記のスクリプトを入れました。
default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(0.5);
}
}
llSetBuoyancy(0.5); の数字を0.98にするとちょっと当たっただけで地面をはうようにゆっくりと
進んでいきます。
ボールの動きが面白いのでゲームができそうです。
default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(0.98);
}
}
また
llSetBuoyancy(0.5); の数字を1.5にして体に装着すると
30分で上空7万mまで到達しました。
default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(1.5);
}
}
Posted by SLドリーマー at
15:55
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